
การทำงานของการให้สิทธิ์ใช้งานตัวละคร
บทที่ 0 : โครงสร้างของระบบไลเซนส์ตัวละคร Nekowemon (ภาพรวม)
หน้านี้จัดทำขึ้นเพื่ออธิบายโครงสร้างและกลไกของบริการไลเซนส์ตัวละคร Nekowemon เพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถเข้าใจระบบได้อย่างชัดเจนและเป็นขั้นตอน
เงื่อนไขตามสัญญาอย่างเป็นทางการให้ยึดตาม ข้อกำหนดการใช้งาน (Terms of Use) เป็นหลัก
เนื้อหาในหน้านี้มีวัตถุประสงค์เพื่ออธิบายขอบเขตและเงื่อนไขการใช้ตัวละครในรูปแบบที่เข้าใจง่าย โดยจัดระบบผ่านแนวคิดของ “ไลเซนส์”
สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับค่าบริการและขั้นตอนการสมัคร โปรดดู คู่มือการใช้งาน (Usage Guide)
0-1 โครงสร้างของระบบไลเซนส์
ในบริการไลเซนส์ตัวละคร Nekowemon การใช้งานจะแบ่งออกเป็น 3 ประเภทหลัก ตามลักษณะการใช้งาน ดังนี้
・ไลเซนส์พื้นฐาน
บริการพื้นฐานสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจที่ใช้ตัวละคร
・ไลเซนส์ขยาย
ไลเซนส์เพิ่มเติมสำหรับการขยายขอบเขตการใช้งาน เช่น การโฆษณาหรือการสร้างรายได้
・ไลเซนส์แบบโครงการ
ไลเซนส์สำหรับกรณีที่มีการผลิตชิ้นงาน เช่น สินค้า สื่อประชาสัมพันธ์ หรือการจัดแสดง
โดยสามารถใช้ไลเซนส์หลายประเภทประกอบกันตามรูปแบบธุรกิจหรือวัตถุประสงค์การใช้งาน
0-2 ไลเซนส์พื้นฐานคืออะไร
ไลเซนส์พื้นฐานเป็นไลเซนส์หลักสำหรับการวางแผน การสร้างสรรค์ และการเผยแพร่ข้อมูลโดยใช้ตัวละคร Nekowemon
ตัวอย่างการใช้งาน เช่น
・การสร้างสรรค์ผลงานโดยใช้ตัวละคร
(เช่น การสร้างภาพหรือวิดีโอ)
・การเผยแพร่ข้อมูลผ่าน SNS เว็บไซต์ หรือแพลตฟอร์มวิดีโอ
・การวางแผนกิจกรรมหรือความร่วมมือกับสินค้า
・รายได้เล็กน้อยจากระบบโฆษณาอัตโนมัติ
・สื่อ POP ขนาดเล็ก เช่น ป้ายราคา หรือป้ายแนะนำภายในร้าน
ภายใต้ไลเซนส์พื้นฐาน
ไม่มีการจำกัดจำนวนตัวละครที่สามารถใช้งานได้
ระยะเวลาใช้งาน
สัญญา 1 ปี (ต่ออายุอัตโนมัติ)
ตัวอย่างการใช้งาน
บริษัทสามารถใช้ SNS เพื่อทำแคมเปญร่วมระหว่างสินค้าของตนกับตัวละคร Nekowemon
0-3 ไลเซนส์ขยาย (โฆษณาและการสร้างรายได้)
เมื่อการใช้งานเกินขอบเขตของไลเซนส์พื้นฐาน จำเป็นต้องใช้ ไลเซนส์ขยาย
ไลเซนส์ขยายไม่สามารถใช้เพียงอย่างเดียวได้
ต้องใช้ร่วมกับ ไลเซนส์พื้นฐาน
ตัวอย่างไลเซนส์ขยายที่สำคัญ ได้แก่
・ไลเซนส์โฆษณาและโปรโมชัน
ใช้เมื่อมีการเผยแพร่หรือโปรโมตคอนเทนต์ที่ใช้ตัวละครผ่านพื้นที่โฆษณา
・ไลเซนส์สร้างรายได้จากคอนเทนต์
ใช้เมื่อมีการสร้างรายได้จากแพลตฟอร์มต่าง ๆ อย่างต่อเนื่องในเชิงธุรกิจ
ระยะเวลาใช้งาน
สัญญา 1 ปี (ต่ออายุอัตโนมัติ)
0-4 ครีเอทีฟสำหรับโฆษณา
หากต้องการนำคอนเทนต์ที่สร้างขึ้นภายใต้ไลเซนส์พื้นฐาน
เช่นโพสต์ SNS หรือภาพประกอบ
ไปเผยแพร่ผ่าน โฆษณาแบบเสียค่าใช้จ่าย
จำเป็นต้องมี ไลเซนส์โฆษณาและโปรโมชัน
และต้องยื่นขออนุญาตพร้อมส่งผลงานเพื่อการตรวจสอบก่อนเผยแพร่
0-5 การใช้แพลตฟอร์ม
หากมีการใช้แพลตฟอร์มของบุคคลที่สามเพื่อ
・เผยแพร่
・จำหน่าย
・สร้างรายได้
・โฆษณา
・เรียกเก็บเงิน
จากคอนเทนต์ที่ใช้ตัวละคร
จำเป็นต้องใช้ ไลเซนส์สร้างรายได้จากคอนเทนต์
นอกจากนี้ หากมีการผลิต สินค้าดิจิทัล เช่น
・การ์ดดิจิทัล
・วอลเปเปอร์
・ไอเทมในเกม
จะต้องใช้ ไลเซนส์โครงการสินค้าดิจิทัล เพิ่มเติม
ตัวอย่างแพลตฟอร์ม เช่น
・แพลตฟอร์มเผยแพร่วิดีโอ (เช่น YouTube)
・แพลตฟอร์มเกม (เช่น Roblox, Steam)
・แพลตฟอร์มจำหน่ายสินค้าดิจิทัล (เช่น BOOTH)
0-6 แนวคิดของไลเซนส์แบบโครงการ
เมื่อมีการใช้ตัวละคร Nekowemon เพื่อ
・ผลิตสินค้า
・สร้างคอนเทนต์ดิจิทัล
・จัดกิจกรรม
・จัดแสดง
จำเป็นต้องยื่นขอในรูปแบบ โครงการ
ในบริการนี้ เราใช้คำว่า
“ไลเซนส์แบบโครงการ”
เพื่อจัดระบบการบริหารโครงการเหล่านี้
อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้งานไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับชื่อไลเซนส์
แต่ควรพิจารณาจาก
・ต้องการผลิตอะไร
・จะนำไปใช้อย่างไร
・จะใช้งานเป็นระยะเวลานานเท่าใด
จากนั้นจึงกำหนดเงื่อนไข ค่าบริการ และระยะเวลาใช้งาน
ประเภทโครงการหลัก ได้แก่
・โครงการผลิตสินค้า
・โครงการสินค้าดิจิทัล
・โครงการกิจกรรม
・โครงการจัดแสดงถาวร
0-7 แนวคิดของ “ชิ้นงาน”
เมื่อมีการผลิตและใช้ ชิ้นงาน ที่มีตัวละคร Nekowemon
จะมีค่าธรรมเนียมการใช้ตัวละคร
ในระบบไลเซนส์แบบโครงการ
การจัดการจะทำ ตามหน่วยของชิ้นงาน
ชิ้นงานหมายถึงผลงานที่แยกตาม
・การออกแบบ
・สเปก
・วัตถุประสงค์การใช้งาน
ตัวอย่างเช่น
・ตัวสินค้า
・บรรจุภัณฑ์
・สื่อส่งเสริมการขาย
・สื่อจัดแสดง
จะถือเป็น ชิ้นงานแยกกัน
หากเป็นการออกแบบเดียวกัน
แม้จะผลิตหลายชิ้น
จะถือเป็น 1 ชิ้นงาน
ค่าธรรมเนียมจะไม่เพิ่มตามจำนวนการผลิต
ค่าธรรมเนียมโครงการจะคำนวณจาก
・จำนวนตัวละครที่ใช้
・ระยะเวลาใช้งาน
0-8 ระยะเวลาใช้งาน
ระยะเวลาใช้งานของไลเซนส์แบบโครงการ
โครงการผลิตสินค้า
โครงการสินค้าดิจิทัล
โครงการจัดแสดงถาวร
→ ครั้งละ 3 เดือน
โครงการกิจกรรม
→ ต่อ 1 กิจกรรม
สำหรับโครงการผลิตสินค้าและสินค้าดิจิทัล
คำว่า ระยะเวลาใช้งาน
หมายถึง ระยะเวลาการจำหน่ายหรือเผยแพร่
การวางแผน การออกแบบ และการทดลองผลิต
สามารถดำเนินการได้ภายใต้ ไลเซนส์พื้นฐาน
0-9 กรณีใช้ระบบคราวด์ฟันดิง (Crowdfunding)
หากต้องการผลิตสินค้าโดยใช้ตัวละคร Nekowemon ผ่านระบบคราวด์ฟันดิง กระบวนการจะดำเนินการตามขั้นตอนดังต่อไปนี้
ขั้นตอนที่ 1
ทำสัญญา ไลเซนส์พื้นฐาน และเริ่มวางแผนสินค้า
ในขั้นตอนนี้ควรพิจารณาว่า ชิ้นงานจะประกอบด้วย
・ตัวสินค้าเพียงอย่างเดียว
・ตัวสินค้าและบรรจุภัณฑ์
・ของรางวัลพิเศษหลายประเภทตามระดับการสนับสนุน
ทั้งนี้ หากมีการออกแบบหรือวัตถุประสงค์การใช้งานที่แตกต่างกัน อาจถือเป็น ชิ้นงานแยกกัน
ขั้นตอนที่ 2
เมื่อแผนโครงการชัดเจนแล้ว ให้ยื่นขอ โครงการ (Project)
สินค้าตอบแทน เนื้อหาดิจิทัล บรรจุภัณฑ์ และของรางวัลพิเศษ จะถูกจัดประเภทเป็นชิ้นงานแยกตามการออกแบบ สเปก และวัตถุประสงค์การใช้งาน
ขั้นตอนที่ 3
เมื่อสร้างต้นแบบเสร็จแล้ว จะต้องส่งชิ้นงานเพื่อ การตรวจสอบและอนุมัติ
หลังจากผ่านการตรวจสอบแล้ว จึงสามารถดำเนินการผลิตจริงหรือเตรียมการจำหน่ายได้
ขั้นตอนที่ 4
สามารถเริ่มแคมเปญคราวด์ฟันดิงตามโครงการที่ได้รับอนุมัติ
หากมีการใช้ โฆษณาแบบเสียค่าใช้จ่าย เพื่อโปรโมตแคมเปญคราวด์ฟันดิง จะต้องใช้ ไลเซนส์โฆษณาและโปรโมชัน
0-10 การยื่นขอและการตรวจสอบ
เมื่อมีการใช้ ชิ้นงานที่มีตัวละคร Nekowemon ในลักษณะดังต่อไปนี้
・การจำหน่าย
・การเผยแพร่
・การโฆษณา
・การจัดแสดง
จำเป็นต้องส่งชิ้นงานเพื่อ การตรวจสอบล่วงหน้า
ค่าธรรมเนียมการตรวจสอบจะแยกจากค่าธรรมเนียมการใช้ตัวละคร และใช้สำหรับการตรวจสอบเนื้อหาและการกำกับดูแล
การตรวจสอบจะเริ่มดำเนินการ หลังจากยืนยันการชำระค่าธรรมเนียมแล้ว
ในบางกรณี อาจมีการตรวจสอบหลายครั้งในกระบวนการผลิต
อย่างไรก็ตาม โดยหลักการแล้ว ค่าธรรมเนียมการยื่นขอและตรวจสอบจะคิดเพียง 1 ครั้งต่อ 1 ชิ้นงาน
หากการแก้ไขถูกพิจารณาว่าเป็น ชิ้นงานใหม่ อาจจำเป็นต้องยื่นขอใหม่
ระยะเวลาการตรวจสอบอาจใช้เวลาประมาณ 1 สัปดาห์ ขึ้นอยู่กับเนื้อหาและช่วงเวลาการยื่นขอ
0-11 แนวคิดเกี่ยวกับ Minimum Guarantee (MG) และ Royalty
สำหรับ โครงการผลิตสินค้า และ โครงการสินค้าดิจิทัล
ระบบไลเซนส์นี้ใช้ ระบบ Royalty และ Minimum Guarantee (MG)
Minimum Guarantee (MG)
หากจำนวน Royalty ที่คำนวณได้ต่ำกว่า MG
จะใช้ จำนวน MG เป็นจำนวนที่ต้องชำระ
อัตรา Royalty พื้นฐาน
โครงการผลิตสินค้า
3% ของมูลค่าการจัดส่งสินค้า
สินค้าดิจิทัลทั่วไป
3% ของยอดขาย
สินค้าดิจิทัลที่มีระบบสร้างรายได้
แอปพลิเคชันหรือบริการ
5% ขึ้นไปของยอดขาย
เกมหรือระบบกาชา
7% ขึ้นไปของยอดขาย
อัตราที่ใช้จริงจะพิจารณาตามลักษณะของโครงการ
0-12 รายงานยอดขายและเอกสารประกอบ
สำหรับ
・โครงการผลิตสินค้า
・โครงการสินค้าดิจิทัล
・ไลเซนส์สร้างรายได้จากคอนเทนต์
โดยหลักการจะต้อง รายงานยอดขายทุก 3 เดือน
แม้ในช่วงเวลานั้นจะไม่มีรายได้ ก็ยังคงต้องส่งรายงาน
ในบางกรณี อาจต้องส่งเอกสารประกอบ เช่น
・รายงานยอดขาย
・ภาพหน้าจอจากระบบหลังบ้านของแพลตฟอร์ม
เพื่อยืนยันข้อมูลยอดขาย
0-13 การต่ออายุและการยกเลิกไลเซนส์
หากต้องการ ต่ออายุไลเซนส์แบบโครงการ
โดยหลักการควรยื่นคำขอ ก่อนหมดอายุของระยะเวลาใช้งาน
หากต้องการยกเลิก ไลเซนส์พื้นฐาน หรือ ไลเซนส์ขยาย
จะต้องยื่นคำขอยกเลิก ภายในระยะเวลาที่กำหนดในข้อกำหนดการใช้งาน
0-14 การใช้เทคโนโลยี AI
บริการไลเซนส์ตัวละคร Nekowemon อนุญาตให้ใช้ เทคโนโลยี AI ในบางกรณี
เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการผลิตหรือเป็นเครื่องมือช่วยทางเทคนิค
ตัวอย่างการใช้งานที่อนุญาต
・การช่วยทำ Retopology
・การปรับปรุง Mesh
・การช่วยทำ UV Mapping
・การช่วยทำ Rigging
・การลด Noise
・การสร้างพื้นหลัง
อย่างไรก็ตาม ไม่อนุญาตให้ใช้ AI เป็นเครื่องมือหลักในการสร้างองค์ประกอบสำคัญของตัวละคร เช่น
・การออกแบบตัวละคร
・ลักษณะใบหน้า
・การแสดงอารมณ์
・โครงสร้างรูปร่าง
・ภาพลักษณ์หลักของตัวละคร
นอกจากนี้ ห้ามใช้ตัวละคร Nekowemon สำหรับการฝึก AI
รวมถึง
・การฝึกเพิ่มเติม
・Fine-tuning
・การสร้าง Dataset
แม้จะใช้ AI ในกระบวนการผลิต
ผู้ได้รับไลเซนส์ยังคงต้องรับผิดชอบต่อคุณภาพ ความถูกต้องตามกฎหมาย และการปฏิบัติตามข้อกำหนด
0-15 ข้อห้าม
ในการใช้ไลเซนส์ตัวละคร Nekowemon ห้ามดำเนินการดังต่อไปนี้
・การเลียนแบบหรือคัดลอกตัวละครของบุคคลที่สาม หรือ IP ที่มีอยู่
・การใช้งานที่อาจละเมิดลิขสิทธิ์ เครื่องหมายการค้า หรือสิทธิอื่น ๆ
・การใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการเมือง อุดมการณ์ หรือศาสนา
・การใช้เพื่อสนับสนุนหรือคัดค้านจุดยืนหรือความเชื่อเฉพาะ
・การใช้เนื้อหาที่ขัดต่อศีลธรรมอันดีของสังคม หรือมีลักษณะดูหมิ่น เหยียดหยาม หรือหมิ่นประมาท
・การใช้งานที่ทำลายภาพลักษณ์หรือโลกทัศน์ของตัวละคร
・การใช้เชิงพาณิชย์ เช่น การผลิตสินค้า การโฆษณา หรือการเผยแพร่ โดยไม่ได้รับอนุญาต
・การให้สิทธิช่วงต่อหรือโอนสิทธิที่เกี่ยวข้องกับตัวละครหรือชิ้นงานให้บุคคลที่สาม
0-16 การแสดงลิขสิทธิ์
ชิ้นงานที่ใช้ตัวละคร Nekowemon ต้องแสดงข้อความลิขสิทธิ์ดังต่อไปนี้
© Nekowemon
0-17 วิธีใช้หน้านี้และเอกสารอื่น
หากต้องการทราบ ค่าบริการและวิธีสมัคร
→ โปรดดู คู่มือการใช้งาน (Usage Guide)
หากต้องการเข้าใจ โครงสร้างและแนวคิดของระบบไลเซนส์
→ โปรดดู บทที่ 0 (หน้านี้)
หากมีคำถามเกี่ยวกับกรณีเฉพาะ
→ โปรดดู หน้า Q&A
หากต้องการตรวจสอบ เงื่อนไขสัญญาอย่างเป็นทางการ
→ โปรดดู ข้อกำหนดการใช้งาน (Terms of Use)
0-18 เงื่อนไขอย่างเป็นทางการ
หน้านี้จัดทำขึ้นเพื่ออธิบายเนื้อหาใน ข้อกำหนดการใช้งาน ให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น
หากมีความแตกต่างระหว่าง
・หน้านี้
・คู่มือการใช้งาน
・หน้า Q&A
・ข้อกำหนดการใช้งาน
ให้ยึดข้อกำหนดการใช้งานเป็นหลัก

